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Bienvenidos a mi humilde, pero no choto, blog. Bue.. eso de choto es segun el punto de vista de cada uno. En este blog voy a postear todos mis mapas, mapmodels y demas cosas que haga para AC. Disfruten.


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Instalando mods - Armas, Pick ups, HUD, etc. [Ubuntu]

Ok, gente. hoy les voy a enseñar como usar la carpeta mod. Es sencillo, asi que vamos a los bifes. :P

Supongamos que queremos instalar un arma, hay unos muy buenos, hechos por la comunidad de Assault Cube en Akimbo.


Download / Descarga M&K MP7 by SrPER$IAN
Lo primero que tienen que hacer es ir a la carpeta mods que está en el directorio raíz de Assault Cube, cuando entren, creen una carpeta y nombrenla como mas les guste. Yo le puse mods.


 Una vez hecho esto, pueden poner todos los mods dentro de esta carpeta. Ahora vamos a la raiz y abrimos el ejecutable con un editor de texto.


En la linea numero 11 aparecerá por defecto lo siguiente:

CUBE_OPTIONS="--home=${HOME}/.assaultcube_v1.2 --init"

En esa linea agregamos esto:


--mod=mods\mods 

Entonces la linea numero 11 debería quedar como se muestra a continuación..

NOTA: Agregarlo dentro de las comillas. ;)

El signo "--mods" identifica la ruta en donde deberían estar los mods. "=mods" es la carpeta mods que está en el directorio raíz y por ultimo "\mods" es la carpeta que creamos dentro de la misma. Escriban el nombre de la carpeta que uds. hayan creado.

Ejemplo:

Supongamos que a la carpeta creada en mods le pusieron chambom. Entonces en la linea 11 del lanzador debería quedar así.

--mod=mods\chambom


OK; ahora guardamos y cerramos y lanzamos Assault Cube y el mod debería cargarse. Esto tambien sirve para otros mods, como por ejemplo; los pick ups, HUD y demas.
Recuerden: si van a bajar mods desde Akimbo, pongan las carpetas dentro de:

AssaultCube_v1.2.0.2/mods/mods


Hasta luego. MPx

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